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魔兽世界是用3D MAX还是玛雅制作的?

魔兽世界宣传片属于影视动画了是应该是maya为主,zbrush辅助模型细节。魔兽游戏按现在主流的来想应该是用3Dmax,这些不是主要的。。主要的是暴雪都是自己开发大量插件,然后maya,max只是个平台了,插件在平台上运行而已。这些插件估计是不会公...

能肯定是能,但是很难,以你目前这种了解程度,短则几个月长则几年才能掌握怎么样制作一个看得过去的模型。里边牵涉到的东西比你想象的复杂得多。

MAYA自带整合了很多功能,MAX都是靠另外安装插件。

3DMAX和MAYA是做三维动画的 AE是做后期的 三个都很有价值去学 最好都学

sdsmax全称3d studio max是discreet公司出品的三维制作软件,主要针对建筑,游戏领域,以及一些中高端的影视制作,从95年至今已经发展到3dsmax9.0 你所说的3dmax其实就是sdsmax。只不过是国人对这个软件进一步的简称,(甚至有人干脆直接叫max)...

1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明) A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。 因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。...

联想Y450A-TSI(白) 非它莫属 5500元的专卖店价格 最强的显卡,不错的CPU ,还是DDR3内存 没有理由不选他配置如下主要性能 上市时间 2009年03月 产品类型 家用 产品定位 全能学生本 处理器系列 英特尔 酷睿2双核 T6系列 处理器型号 Intel 酷睿2双...

不知道呢,好久没玩魔兽了...

有的 不过导出来不是四边面的 下载个 WowModelViewer 也就是魔兽世界模型查看器 角色 动植物 建筑都有 导入MAX里模型会非常小 可以放大 蒙皮摆骨骼做动画 挺有意思的

我做过 霜之哀伤 的模型 有贴图的,你加我QQ 我给你看看

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